2022. július 17., vasárnap

Star Realms stratégiák

Ebben a cikkben próbálok néhány épkézláb gondolatot írni a játékban alkalmazható stratégiákról. BGG-n, illetve néhány blogban olvasok stratégáiákról, érdekes helyzetekről. Ezek tapasztalatát, vagy véleményemet szeretném itt gyűjtnei.

Véleményem szerint nem helyes az ha rááluunk az egyik szövetségre és csak annak a lapjait vásároljuk. A játék folyamatában más más lapokra van szükség a játék elején mint a végjátékban. És sokszor a játék elején-közepén használt lapok, nagyon idegesítőek amikor már az utolsó sebzést szeretnénk bevinni.
Milyen jó is az, amikor tudod hogy két köröd van, mert a harmadik körben már meg fogod kapni a kegyelemdöfést. Húzol és a kezedbe 3 Viper figyel.... Nincs ennél rosszabb szvsz.
A játék első köreiben olyan lapokat érdemes gyűjteni amik alapból kereskedelmi pontokat adnak, ha lehet akkor minél többet. Ha ez mellé ad valami mást is (pl gyógyít, vagy húzhatsz még egy lapot) az már nagyon jó. A kék és fehér lapok jók ide jellemzően. 2-3 körben érdemes ezeket gyűjtögetni. Ezek a lapok csupán a végjátékban lesznek feleslegesek, de jól jöhet ha gyógyulunk még éppen és ezzel plusz egy kört kapunk.
A kezdeti szakasz végén már el kell kezdeni gyűjtögetni azokat a lapokat amikkel a felesleges lapoktól meg tudunk szabadulni. Ilyenek a piros lapok. Ezek speckó képessége általában az hogy a kezünkből vagy a dobott lapjaink közül dezintegrálhatunk. Ezekkel célszerű kidobálni a Vipereket, hiszen azokra egyre kevésbé van szükség mert a kreditet adó lapokat vásároltuk a játék elején. Miután megszabadultunk ezektől, már csak olyan lapot fogunk húzni ami vagy sebez, vagy gyógyít, nem beszélve arról hogy a szövetségi képességek is nagyobb valószínűséggel és hatékonysággal fognak kisülni.
A végjátékban el lehet jutni odáig, hogy gyakorlatilag a teljes paklit a kezünkbe tudjuk venni a különféle húzatási lapokkal. Ez már a kegyelemdöfés. 30-40 sebzést is be lehet így vinni.